欢乐捕鱼季:纸牌游戏开发过程

摘要: 导读 : 纸牌游戏开发过程1、提高游戏运行时的利用率和游戏中的帧数。2.优化场景管理模块。2-引擎不能满足纸牌游戏中复杂场景的切换需求。采用双层状态机的思想来管理场景的加载和释放,...

纸牌游戏开发过程

1、提高游戏运行时的利用率和游戏中的帧数。2.优化场景管理模块。2-引擎不能满足纸牌游戏中复杂场景的切换需求。采用双层状态机的思想来管理场景的加载和释放,降低了游戏开发的难度,优化了场景资源的资源管理过程。3.建立一个新的用户界面系统。

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6.开发时间3756分钟。运行进程以打开游戏。首先进入游戏开始界面。界面上有两个按钮开始游戏和退出游戏。点击游戏开始,载入场景,场景中有两个英雄,我的界面上有三张卡,和结束轮按钮。选择卡片,然后移动到战场并召唤一个随从。

相应地,瀑布开发就像一台打印机,一行行地打印,直接生产成品。将迭代软件开发过程应用于游戏,即首先,游戏创作者设定游戏的基本世界观,然后,不超过10名高级人员组成一个团队来完成游戏的初始原型。

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